Maintenant que vous êtes sur l'île du fameux alchimiste, prenez le temps de faire le tour et de, par exemple, commencer les quêtes des Scaéroplanes (ce sont des Zaapis comme à Bonta et Brâkmar, vous permettant de vous rendre à certains points de l'île).
Ces Scaéroplanes se trouvent en [-49, 14] avec le sombre Kito, en [-57, 4] avec Peggy la Porkass, en [-56, 22] avec la ravissante Flip Flap et enfin, avec Spitte Fayeur en haut de l'Arbre en [-54, 18] (il est plus simple de garder ce Scaéroplane pour la fin, ou du moins en deuxième puisqu'il est difficile d'accès par le biais de vos petites jambes : assez loin et haut dans l'Arbre).